انتقل إلى المحتوى

تصويرة مولدة ب لورديناتور

من ويكيپيديا
لمقال مقطوع من شجرة، ما كايدي ليه تا شي مقال أخر، زيد ليان ديالو ف مقالات خرين.
تصويرة مولّدة ب لورديناتور

التصاور المولّدين ب لورديناتورنݣليزية Computer-generated imagery أولا CGI) هي تقنية ديال لمصاوبة د تصاور رقمية ب تخدام لورديناتور. هاد التصاور تقدر تكون ثابتة (بحال رسومات، مناظر طبيعية، أولا مجسمات) أولا متحركة (بحال أفلام، ڤيديوات، و ألعاب ڤيديو). CGI كاتستعمل باش نصايبو شخصيات، عوالم فتراضية، مشاهد و مؤثرات خاصة ف الأفلام، التلفازة، الإعلانات و ألعاب الفيديو.[1]

CGI هو الأساس ديال الأنيميشن ب لورديناتور، بحيث الصور المتحركة كاتجي من نفس التقنية ولكن مع إضافة الحركة.

أنواع CGI:

  • ثلاثي الأبعاد (3D): كيتصايبو نماذج ثلاثية الأبعاد للشخصيات و الحوايج، و من بعد كايتحركو ب تخدام برامج و خوارزميات متقدمة.
  • ثنائي الأبعاد (2D): كايتستعملو رسومات مسطحة و طبقات شفافة مع برامج ديجيتال باش يخلقو الحركة.
  • محاكاة الواقع (Simulation): بحال محاكاة اللباس، الجلد، الشعر، أولا المشاهد الطبيعية بحال الجبال و السواحل.
  • تصوير معماري و طبي: كتستعمل CGI باش يتصايبو مجسمات ديال مباني، طرقان، أولا أجزاء ديال لڭسدة د بنادم ل أغراض تعليمية و تخطيط العمليات الجراحية.

التاريخ ديال CGI بدا ف الستينات، و أول فيلم طويل كامل CGI هو Toy Story (1995) اللي دار ثورة ف صناعة الأفلام و الأنيميشن.[2]

CGI تقدر تعاون الفنان باش يصايب محتوى اللي مستحيل ب الطرق التقليدية، بلا ما يحتاج ممثلين، ديكور أولا أدوات غالية. بعض التقنيات بحال Motion Capture كتستعمل باش تعاود حركات الممثلين الحقيقيين و تّطبّق على شخصيات رقمية، و هادشي كيعطي الواقعية للأنيميشن.

مصادر

[بدل | بدل لكود]
  1. Foley, James D. et al. (1996). Computer Graphics: Principles and Practice. Addison-Wesley.
  2. Lasseter, John (1995). Pixar and the Art of CGI. Disney Press.
Wikimedia Commons ويكيميديا كومنز عندا تصاور و معلومات على تصويرة مولدة ب لورديناتور.