الأنيميشن بالكمبيوتر
السيفة
| لمقال مقطوع من شجرة، ما كايدي ليه تا شي مقال أخر، زيد ليان ديالو ف مقالات خرين. |
الأنيميشن بالكمبيوتر (ب نݣليزية Computer Animation) هو فن ديال صنع صور متحركة رقمياً باستعمال الكمبيوتر. الهدف ديالو هو خلق حركة و مشاهد متحركة بلا ما تحتاج مجسمات أو ممثلين أو ديكور غالي.[1] الأنيميشن بالكمبيوتر كيستعمل برامج و خوارزميات باش يحرك الشخصيات، الأشياء و المؤثرات الرقمية، سواء ف 2D أو 3D.
أنواع الأنيميشن بالكمبيوتر متعددة:
- 3D Animation: كيستعمل نماذج ثلاثية الأبعاد، هيكل رقمي و Keyframes باش يتحرك كل جزء من الشخصية.
- 2D Animation: كيستعمل رسومات مسطحة و طبقات شفافة، وغالباً كتستعمل تقنيات Tweening باش يكمل الحركات بين الإطارات.
- Motion Capture: تسجيل حركات الممثلين الحقيقيين و تطبيقها على شخصيات رقمية.
- Hybrid / Digital Techniques: خليط بين 2D و3D و مؤثرات خاصة بحال محاكاة السوائل أو الإضاءة الرقمية.
تاريخ الأنيميشن بالكمبيوتر بدا فالستينات ف Bell Labs، و من بعد تطور حتى ولى مستعمل ف الأفلام، التلفاز و ألعاب الفيديو. أول فيلم طويل مستعمل فيه كامل الأنيميشن الرقمي هو Toy Story (1995).
الأنيميشن بالكمبيوتر عندو تأثير كبير حيث كيخلي الفنانين يخلقو حركات و عوالم ما ممكنش بالطرق التقليدية، وكيوصل حتى للواقعية أو Photorealism ف بعض الأفلام.
- ↑ Glassner, Andrew (1993). Principles of Digital Image Synthesis. Morgan Kaufmann.
| ويكيميديا كومنز عندا تصاور و معلومات على الأنيميشن بالكمبيوتر. |