انتقل إلى المحتوى

الأنيميشن بالكمبيوتر

من ويكيپيديا
الأنيميشن بالكمبيوتر
animation technique
كلاص فرعية ديالتصويرة مولدة ب لورديناتور، روسوم بدل
تخدامفيلم رسوم متحركة بالكمبيوتر بدل
وجه من وجوهبرمجيات تحريك ثنائي الأبعاد، Sonic X Galaxy Angel S X بدل
سمية قصيرةкомпьютерная بدل
تاريخ لبدية1973، 1962 بدل
المنتجات أو المادة أو الخدمة المخدمةفيلم رسوم متحركة بالكمبيوتر، مسلسلات تلفزيونية متحركة بالكمبيوتر بدل
تاريخ ديال لموضوعتاريخ الرسوم المتحركة الحاسوبية بدل
لمقال مقطوع من شجرة، ما كايدي ليه تا شي مقال أخر، زيد ليان ديالو ف مقالات خرين.

الأنيميشن بالكمبيوترنݣليزية Computer Animation) هو فن ديال صنع صور متحركة رقمياً باستعمال الكمبيوتر. الهدف ديالو هو خلق حركة و مشاهد متحركة بلا ما تحتاج مجسمات أو ممثلين أو ديكور غالي.[1] الأنيميشن بالكمبيوتر كيستعمل برامج و خوارزميات باش يحرك الشخصيات، الأشياء و المؤثرات الرقمية، سواء ف 2D أو 3D.

أنواع الأنيميشن بالكمبيوتر متعددة:

  • 3D Animation: كيستعمل نماذج ثلاثية الأبعاد، هيكل رقمي و Keyframes باش يتحرك كل جزء من الشخصية.
  • 2D Animation: كيستعمل رسومات مسطحة و طبقات شفافة، وغالباً كتستعمل تقنيات Tweening باش يكمل الحركات بين الإطارات.
  • Motion Capture: تسجيل حركات الممثلين الحقيقيين و تطبيقها على شخصيات رقمية.
  • Hybrid / Digital Techniques: خليط بين 2D و3D و مؤثرات خاصة بحال محاكاة السوائل أو الإضاءة الرقمية.

تاريخ الأنيميشن بالكمبيوتر بدا فالستينات ف Bell Labs، و من بعد تطور حتى ولى مستعمل ف الأفلام، التلفاز و ألعاب الفيديو. أول فيلم طويل مستعمل فيه كامل الأنيميشن الرقمي هو Toy Story (1995).

الأنيميشن بالكمبيوتر عندو تأثير كبير حيث كيخلي الفنانين يخلقو حركات و عوالم ما ممكنش بالطرق التقليدية، وكيوصل حتى للواقعية أو Photorealism ف بعض الأفلام.

مصادر

[بدل | بدل لكود]
  1. Glassner, Andrew (1993). Principles of Digital Image Synthesis. Morgan Kaufmann.
Wikimedia Commons ويكيميديا كومنز عندا تصاور و معلومات على الأنيميشن بالكمبيوتر.