انتقل إلى المحتوى

الأنيميشن بالكمبيوتر

من ويكيپيديا
لمقال مقطوع من شجرة، ما كايدي ليه تا شي مقال أخر، زيد ليان ديالو ف مقالات خرين.

الأنيميشن بالكمبيوترنݣليزية Computer Animation) هو فن ديال صنع صور متحركة رقمياً باستعمال الكمبيوتر. الهدف ديالو هو خلق حركة و مشاهد متحركة بلا ما تحتاج مجسمات أو ممثلين أو ديكور غالي.[1] الأنيميشن بالكمبيوتر كيستعمل برامج و خوارزميات باش يحرك الشخصيات، الأشياء و المؤثرات الرقمية، سواء ف 2D أو 3D.

أنواع الأنيميشن بالكمبيوتر متعددة:

  • 3D Animation: كيستعمل نماذج ثلاثية الأبعاد، هيكل رقمي و Keyframes باش يتحرك كل جزء من الشخصية.
  • 2D Animation: كيستعمل رسومات مسطحة و طبقات شفافة، وغالباً كتستعمل تقنيات Tweening باش يكمل الحركات بين الإطارات.
  • Motion Capture: تسجيل حركات الممثلين الحقيقيين و تطبيقها على شخصيات رقمية.
  • Hybrid / Digital Techniques: خليط بين 2D و3D و مؤثرات خاصة بحال محاكاة السوائل أو الإضاءة الرقمية.

تاريخ الأنيميشن بالكمبيوتر بدا فالستينات ف Bell Labs، و من بعد تطور حتى ولى مستعمل ف الأفلام، التلفاز و ألعاب الفيديو. أول فيلم طويل مستعمل فيه كامل الأنيميشن الرقمي هو Toy Story (1995).

الأنيميشن بالكمبيوتر عندو تأثير كبير حيث كيخلي الفنانين يخلقو حركات و عوالم ما ممكنش بالطرق التقليدية، وكيوصل حتى للواقعية أو Photorealism ف بعض الأفلام.

مصادر

[بدل | بدل لكود]
  1. Glassner, Andrew (1993). Principles of Digital Image Synthesis. Morgan Kaufmann.
Wikimedia Commons ويكيميديا كومنز عندا تصاور و معلومات على الأنيميشن بالكمبيوتر.